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キリオスvsフェデラーとゲームパワーの推移

ゲームパワー指数(GP指数)は獲得ポイントをプレイしたゲーム数で割ることで、ある選手のその試合におけるゲームを獲得する力の大きさ、安定性を測る指標です。 GP指数=Total Points Won(自分の獲得総ポイント)÷Total Games(試合で行われたゲーム総数) ゲームパワー指数(GP指数)については『新たな指標ゲームパワー(GP)指数』の投稿に詳しくありますので興味がありまし......続きを読む»

マイアミ・オーブン 準々決勝 キリオスとズベレフ

マイアミ・オープン、準々決勝は未来のNo.1候補と期待されている2人、キリオス選手とズベレフ選手の対決でした。 結果は、6-4、6-7 (9-11)、6-3のフルセットをキリオス選手が制してフェデラー選手の待つ準決勝へ進出しました。 各スタッツを載せます。 テニス界の将来を期待されている両者の対決は見ごたえのあるものでした。 しかし、単純に実質試合支配指数(SMCI指数)を見ると、試合......続きを読む»

錦織選手 マイアミ大会 2回戦 好発進!

投稿が遅くなりました。 錦織選手、今大会は好条件が揃っています。ジョコビッチ選手・マレー選手の欠場。そして、シード選手の早期敗退。錦織がこの好機をものに出来るか注目です。 さて、錦織選手の初戦(2回戦)の相手は世界74位のケビン・アンダーソン選手。怪我でランキングを落としているとはいえ元世界10位の選手。そして2015年上海マスターズでは錦織選手をストレートで破っている相手です。 結果は、6-4,6......続きを読む»

過去52週のTOP30選手のゲームパワー指数と世界ランク

ゲームパワー指数(GP指数)についての投稿が連続していますが、今回は過去52週のTOP30以内にいる選手のゲームパワー(GP)を分析し、順位が20位までの表を作成しました。 ゲームパワー(GP)とは1ゲームを獲得する力、安定性、エネルギーの指標です。これを過去52週分のデータで分析することで、直近1年間のその選手のゲームを獲得する力の平均値が見えてきます。 分析した結果、3月23日現在の世界ラ......続きを読む»

ゲームパワー(GP)指数の評価基準

先日、新しい試合を評価する指標としてゲームパワー指数(GP指数)を発表しました。 ゲームパワー指数(GP指数)についての詳しい説明は前回投稿の『新たな指標ゲームパワー(GP)指数』をご参照ください。 ゲームパワー指数(GP指数)を端的に説明すると、試合(またはセット)におけるゲームを獲得する力の大きさ、安定性、エネルギーが過剰かどうかの有無などを測ることが出来る指標です。 しかし、ゲームパワー指数(......続きを読む»

新たな指標 ゲームパワー(GP)指数

実質試合支配指数(SMCI指数)を発案しましたが、今回はまた別の角度から新しいテニスの試合の指標を考案しました。 1.ゲームパワー(GP)指数の意義 ゲームパワー指数(GP指数)の意義は、試合(またはセット)におけるゲームを獲得する力の大きさ、ゲームを獲得する力の安定性、ゲームを獲得する時のスムーズさ、ゲームを獲得するエネルギーが過剰かどうかの有無などを測ることが出来るという点です。 実質試......続きを読む»

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テニスを愛しています。
テニスの試合をスタッツ分析するのが趣味です。
新しいスタッツ分析指標、SCR%(実質支配率)とGP(ゲームパワー)、M評価を発案しました。
*SCR%はSMCIの改訂版です。
現在はTSA(テニススタッツ分析)の基本7表を用いて分析しています。
*TSA基本7表とは「得点内訳表」「失点内訳表」「得失点表」「自ポイント内訳表」「ゲームパワー表」「アタック評価」「ポイントパフォーマンス」のこと
Twitterもやってます。
ブログの方もぼちぼちやってます。
「たまにの暮らし―tamany」
https://tamany365.com/
【用語早見表】記事の用語、略語を一覧です。
a~ A選手の~
b~ B選手の~
TPP 総ポイント、試合でプレーされた全ポイント
TPW 総得点、獲得ポイント
* TPWは【TPW=W+OUE+OFE】
W ウィナー
OUE 相手のアンフォーストエラー
OFE 相手のフォーストエラー
OW 相手のウィナー
EP エラー(アンフォーストエラー、フォーストエラーの区別なし)
OEP 相手のエラー
UE アンフォーストエラー
FE フォーストエラー、強いられたエラー
TEP 総エラー、両選手のEPの合計
SCR 実質支配率 有効ポイントの数も表している
*SCRは【TPW-EP=SCR(有効ポイント)】
AP 積極的な攻撃、【AP=W+OFE】
AM アグレッシブマージン、精度と質の高いポイント【AM=AP-UE】
OwnPoints(Owp) 自分由来のポイント
*OwnPointsは【OwP=W+UE+FE】
UE対AP 1つのUEからどれぐらいのAPが生まれるかの効率 積極性効率
EP対TPW 1つのEPからどれぐらいのTPWが生まれるかの効率 得点効率
GP ゲームパワー、ゲームを獲得する力、その安定性
SGP サービスゲームパワー
RGP リターンゲームパワー
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(10月22日現在)

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アクセスランキング2017年10月22日更新

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