2010年06月06日

大量点差で盗塁認めないんですか?

こんばんは、月いち記事のTAKです(苦笑)今日も重箱の隅をつつきにまいりました。

(追記:この記事2008年に上がってた記事を間違えて書いた部分が混じってます(日本野球規則委員会の10日の会合の件です)。一応時事ネタですので読まれる場合は生暖かい眼で読んでやってください(^^ゞ自戒の為にもそのままにしておきます〜。いろいろスミマセンです)

日本代表の強化試合も見てますし、ドラゴンズの試合もチョクチョク観てますが、
最近記事にするような事もないので。完全に月一のオトコ状態です(笑)
しかも最近はゲームにはまっても居ますし、仕事もテンパって居るので
いろいろぱっつんぱっつんだったりしますが、今後ともよろしくお願いします。

さて、
阪神タイガースVSオリックスバッファローズの実戦でもついこの前話題になりましたが、
日本野球規則委員会が10日の会合で「プロは今季から点差が大きく開いた場面で選手が盗塁した場合、米大リーグと同様に盗塁を記録しないことを決めた」らしいですね。
「適用する点差については、公式記録員が試合展開を見て」だそうです(苦笑)でた!
ヒットとエラーの境界線より更にはっきりしないファジィな線引き。
更に「点差が開いた終盤の無死または一死で塁上に走者がいる場合、打者が試みたセーフティーバントが送りバントとなっても、今季からは犠打と認めない」
んだそうです。
何というか、そこまで面倒ならプロも6回コールドとかにしちまえって気がします。
なんで自分から気の抜けた試合にしたがるんでしょうかねぇ。記録に残さない
くらいは、ある程度理解できますが、走ったっていいじゃん。選手だってみんなベテランで
明日も試合だからもうとっとと終わらして帰って寝たいから無駄な抵抗やめろや
って事でしょうかね?走者が新人くんとかの場合だってあるじゃないですか。

選手は点差気にして盗塁しないとアカンというのは、個人的には馬鹿げた話です。
そもそも阪神タイガースVSオリックスバッファローズでも岡田監督がこの手の走塁を
「一番やっちゃイカン事」とまで言ってますが、そんなに目くじらたてる意味が私には不明。
高校野球までしかやってない素人には解らない感覚なのかも知れませんが、
緊張感の無い試合ではコツコツ真面目にやったらあかんのがオトナの野球と言うのなら
そうしたら?という気持ちになるお話でした。

posted by お!TAKさん |20:00 | おたく野球 | コメント(7) | トラックバック(0)
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2008年08月20日

タイブレークで悲喜こもごも

野球の日本vsアメリカが先ほど終わりました。
試合後の星野監督のコメントにもありましたが岩瀬投手が予定外の続投でまさかの4失点。
タイブレークでノーアウト1、2塁からのプレイボール。スタートする打順が自由で
一二塁のランナーはスタートする打順の一つ二つ前の選手ということだそうです。
アメリカは8、9番打者がランナーで1番からという布陣。日本は1、2番打者がランナーで
3番からという選択でした。そしてそのアメリカ相手に初球簡単に高めに打ち頃
のタマを放ってしまい初球打ち傾向だったアメリカ打線に連打を浴びての炎上でした。
まさに「加油」
岩瀬投手球速はそれなりにあるんですが、スライダーのキレが昨年からないですね。
日本もその裏に抵抗しますが、簡単にツーアウトとられてしまったのも響き反撃及ばず。
残念な試合でしたが、タイブレークとやらも体験でしましたから、それなりに良かった
かと思いました。それにしてもアウトカウント間違えてマー君は1球投げちゃったりと
「みんなちゃんと集中してる?」とあまりにもお粗末な展開もありました。
テレビ解説の与田さんも「アーーーッ」でしたし、ラジオ解説の野村さんも慌ててました。
で、ソレをいぶかしむアナウンサーもチームをしょっちゅう呼び間違えてますから
ちとgdgdな展開でもありました。さ〜これで明後日からの決勝トーナメント緒戦は
唯一全勝ブッチギリ一位通過の韓国。
WBCを思い出します。これで日本が勝ったらまたイチャモンつけてくるんでしょうか?
なんて心配の前にまず日本は勝たないといけません!
意外なことに韓国は全勝した割に防御率はかなり悪く、逆に日本は防御率上位なので
投手戦になれば、日本も良い試合展開が期待できると思います。あとは打線ですねぇ。
次から本番ですからそろそろ各選手お目覚めして欲しいモノです。

でも今日オーストラリアに勝った日本女子ソフトもタイブレークだったんですよね?
ソフトはネットとニュースのダイジェストでしか観ていないのでどんな展開だったか
詳しく知りませんが、女子は見事に本番でモノにしましたね!
決勝はアメリカ戦のようですが、サッカーも男子野球もやられっぱなしですから
頑張って欲しいです!

ではこっからはいつものウチのネタのターン!

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posted by お!TAKさん |23:37 | おたく野球 | コメント(4) | トラックバック(0)
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2008年06月24日

アオダモ資源育成バッヂ

先日ポストにSEGAのロゴ入り封筒が・・・はて?サターンやメガドラ・メガCDご愛顧感謝DMか?
(わけない)
と疑問に思いながら開封したらば、「お〜忘れてたけど当たった」
本当に当たって欲しい(すみません失礼な言い方で)ロト6にはなかなか当たりませんが
先日買った「プロ野球チームをつくろうDS」のアンケート抽選のアオダモ資源育成バッヂが
入ってました。たまにはスーツに付けてみようかと思います。

アオダモバッヂ

嬉しかったので仕事漬けなのに「戦場のヴァルキュリア」をお礼がてら買いました。
お店には中古もありましたがここは敢えて新品で!(ここ重要!)

さて、応募したきっかけになった「プロ野球チームをつくろうDS」についてですが、
以前は酷評しましたが、試合を省略しないでやるとそれなりに面白いとも思いました。でも、
やはり年俸バブルとHR打ち放題、OB出放題な部分はいただけないゲームです。
スカウト能力Sでもロクな選手引っ張ってきませんし、投手陣が欲しいのに余ってる外野ばかり
連れてきたりなんとも勝手の悪い作柄です。文句言いながらもまだPS3のロード中に遊んだり
地味に楽しんでいますが、もう少しバランスや勝手の良い作りで次回作に期待といったところ
でしょうか、あとバックホームも余裕なのにクロスプレイにして、キャッチャー吹っ飛ばすのは
もう止めてください。レーザービーム持ちですと結構ブロックしますけど不自然極まりないです。

交流戦も終わり、ちと野球がないのでまた横道ネタで失礼しました!
それにしてもセはなかなか優勝できませんね。そろそろ勝ってくれないと情けないので来年頑張って欲しいです。そういえば「プロ野球チームをつくろうDS」で5年目で
楽天が日本シリーズに上がってきました。今季の戦力が怪我無く噛み合い、
新戦力も活躍したらほんとに上位常連になる可能性もありますね。
岩隈投手〜まーくんの豪華リレーは鼻血モノでしたねぇ。ノムさんあまり好きではありませんが、
「じゃあ、明日はまーくん、岩隈のリレーな」は笑いました。
まーくんも「萌えた」じゃなかった「燃えた」そうで、変な文句もなく、自分の投球を全力でする
姿勢と彼の初の抑え登板に良いモノを感じました。こんな感じでまた野球が熱くなって行くと
良いですね。頑張れ若手選手!
でもって、今回のお題、「アオダモ」も育ちメープルとかいろいろありますが、バットも選手に
将来を通して供給されることを望んでやみません。


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posted by お!TAKさん |18:42 | おたく野球 | コメント(4) | トラックバック(0)
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2008年05月23日

野球つくDSキタ━━━(((゚∀゚)))━━━!!!!

本日発売「プロ野球チームをつくろうDS」買いました。

20080523-01.jpg
サカつくはユーロ以外全部持ってますが、野球の方は先日オススメいただいたので初購入です。 ワタシはやはりごひいき中日で始めるつもりです。リプレイはまた本物の記事に紛れて 書いていこうかと思います。一応スポーツだよね?コレ? 運営さんに消されないようにスポーツネタも少々。
20080523-02.jpg
ここのところエントリーできなかったのは仕事で徹夜続きで私事どころではありませんでした。 そんななか、先週は一時間睡眠でお客様とゴルフ。長島カントリーでした。 コース自体はとても素直でプレイしやすいコースでした。(写真は確か南コース1番)
20080523-03.jpg
スコアは・・・聞かないでくださいorz キャディさんに右が危ないと言われているのに右のまったく同じ位置にOB三連発。 バックスクリーン三連発じゃないんだから〜。とこのあたりからスコアが崩れ出しました。 午後西コースに移ってからはグリーンを囲むバンカー巡りで3打。「東京砂漠」が脳内で リフレインしていました。最終ホールも気合いで2オンしたのに3パットorz と散々でした。やはり日々の練習と睡眠は大事ですねぇ。長島カントリーは3度目でしたが 写真のように良い天気で最高でした。引き籠もりなのでなかなか外に居ませんが、 これからも体を動かしていきたいです。 でもこの土日は「野球つくDS」ですね(笑)


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posted by お!TAKさん |14:45 | おたく野球 | コメント(11) | トラックバック(0)
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2008年03月12日

野茂選手実名で野球つく登場

プロ野球チームをつくろう!の最新作がニンテンドーDSから5月22日に発売されるらしい。
Jリーグプロサッカークラブをつくろう!@サカつくのヒットで生まれた二番煎じゲームだが
「サカつく」はJ100年構想にもある「地域に根ざしたスポーツクラブ」を目指し、今まで地元に
プロチームが無かった地域にJ1を目指すチームをつくるという目標からスタートしました
初代作が1996年でJ開幕1993年から94年にベルマーレ平塚、ジュビロ磐田が新加入、95年に
セレッソ大阪、柏レイソルが新加入するなど、新チーム加入が相次ぎ、リアルにも新チーム
加入というイベントに違和感を感じない環境が整っていました。1999年にはJ1・J2が確立し
地元で新チームを立ち上げるというモチベーションも働き余計に楽しいんですよね。
実際に横浜FC、ザスパ草津、沖縄FC、岐阜FCなどJ1、J2で過去無かったチームが
上位カテゴリへ殴り込むという現実と夢を重ねて抱けました。

あと決定的に違ったのは日本代表チームがサッカーにしか無かった事でしょうか。
野球オリンピックも昔はアマチュア構成でしたから、プロ選手の日本代表はやはりサッカー
だった事からもつくろうシリーズの精神的下地は野球とサッカーでは根本的に異なっていました。

それに対し「野球つく」は初代が1998年に初代が出ましたが、野球はセパ12球団が完全に固まって
親会社の変更以外は1950年頃から変わっていない閉鎖的空間なうえ、選手に愛着が湧きすぎ
移籍することにあまり良いイメージを抱けません。そんな理由から今まで「サカつく」はユーロ以外
全シリーズプレイしましたが、「野球つく」はまったく未プレイでした。

ですが、近年になって新球団「東北楽天」の登場やWBC、オリンピックのプロ参加など、
野球にもつくろうシリーズの肝にあたる部分が醸成されつつあるように思います。

なので、なので、このDSは買いかもしれません
(あ、決してワタシはメーカーの回し者ではありませんよ)

オタク話を延々と熱く語ってしまいましたが、今回気になった点は「野茂選手実名で野球つく登場」
でもあるように、野茂選手の実名は、シリーズ上もしかして初めてなんでしょうか?
1995年にドジャース入りしていたので今までのシリーズは日本に居なかった訳で、
サカつくでも中田英選手が海外移籍後は微妙な名称だったように野茂選手も微妙な名称
だったのかな?と。サカつく最新作のビジュアルイメージがキング・カズ選手だった事に
続くように野茂選手がメインキャラになるあたりにもなんとなく今の世相を感じます。

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posted by お!TAKさん |11:05 | おたく野球 | コメント(13) | トラックバック(1)
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2007年08月20日

やっとパワプロ14・高校野球は監督編

7月に出てもう1ヶ月も経っていたパワプロ14。やっとお盆に買ってプレイ中。
8~12は全部プレイしましたが、気づいたら13を飛ばしてしまっていました。
12のプレイ感が良くてペナント7年も146試合こなしてしまいました。
平均1日2試合くらいでしたので2年もヤリ込んでしまいました。と言う訳で
気づいたら14が出ており、13は飛ばしてしまいました。(決定版はカウントせず)
13を知りませんので前作との比較はできませんが、かなり手元でスピードが増す感じは
かなりリアルな表現になったのではないでしょうか。最初はかなり打ちにくかったです。
ワタシは基本操作は全て十字キーという「オールドタイプ」な人間なので、
異様に早く動くスティックのみので操作となる同社の「プロ野球スピリット」
がどうも苦手です。でも「プロスピ」の操作感や臨場感がパワプロ14では
若干足されたように感じます。なんというか打ちにくさと打球感が。
なので買って最初に遊ぶサクセスモードでの選手育成はなかなか難しく感じました。
それでも1週目でそこそこの選手は育てることができました。続いて自分が
プレイしないで育成~監督がメインの高校野球編もやってみました。
これ名門になるまで何年もできるんでしょうか?今4年目ですが中堅です。
かなり遅いペースだと思いますが、それでもなかなか楽しいです。
実際にワタシも講師もをしてるので、新しい生徒が入って卒業していく様は
感慨深くもあります。操作が全く駄目という方でも十分遊べます。
選手任せというゲームはむか~~~し遊んだ98系ソフトで異色のブラザー
さんが(たしか)出した「野球道」というソフトを思い出します。
販売元がブラザーさんで制作は日本クリエイトさんだったようですが、はて?
今遊ぼうと思ってもなかなか厳しい作品ですが、当時はかなり面白かったです。

あまりスポーツナビ+を読まれる方におたくな方が少ないようなので
なんの事やらと思われるかもしれませんが、当時はファミスタくらいしか
野球ゲームがありませんでしたから、なかなか異色で楽しかったです。

最近は野球ゲームと言えばずっとパワプロをプレイしています。もうじき
メジャーの二作目が出るみたいですね。メジャー勉強も兼ねて、また安ければ
買ってみたいとも思いますが、サクセスで育てた架空選手がシーズンに使えない
という前作の最大の欠点をどうにうかしないことには買う気はありません。

パワプロは操作キャラが二等身なので、「ちゃっちい」など批判も多いですが、
ペナントや選手の一生を追うサクセスモード、架空選手育成のサクセスモード
など、エンターテイメント性ではパワプロは群を抜いていると思います。
あ、「パワプロ」とは「実況!パワフルプロ野球」の略称です。

最近のパワプロはサクセスモードで高校編などで2年半をみっちりやるケースが少なく、
1年半程度の社会人やプロ奮闘編などショートカットしたような日程が多く、簡易さを
モットーにしてきているように感じますが、若干このあたりに物足りなさを感じます。
ただ、操作性や体感度はかなりリアルになったと感じています。

おたくゲーマーなワタシは今プレイ中ゲーム3本抱えており仕事もまた忙しくなりつつなるので
出現率が減るかもしれませんが、またよろしければおつきあいください。

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posted by お!TAKさん |17:27 | おたく野球 | コメント(6) | トラックバック(1)
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