2007年09月24日

【絶対負けられない戦いがある】エターナルナイツ編

こんにちは!


絶対負けられない戦いがある!

このフレーズがサッカーなどで語られて久しい。
しかし直接現場に携わっていない一サポーターレベルだと、身に迫った危機感がなく『対岸の火事』と捉えられることもある。
そんな心当たりのある人にとって、重要な参考記事を伝えようと思う。
以下はアーケードゲーム環境で起こったことである。
今回は心構えを示す意味合いから『スポーツ医学・心理学』のジャンルに指定したことを了承願いたい。



9月19日21:00。


全国の『エターナルナイツ』設置店舗の約半数が惨劇に見舞われた・・・

その3時間前、メダルゲームとしてのRPGで知られるコナミの『モンスターゲート』シリーズの最新作『エターナルナイツ』(以下EK)で、第1回の『ドリームオデッセイバトル』というオンラインゲーム大会の火蓋が切られた。

これは設置店舗を『王国』に見立て『国盗り合戦』を行うものである。

勝つと『国力』と呼ばれる能力を負けた方から奪い取り、その後のシミュレーションに有利な働きをする。
しかし、負けてしまうと・・・

メインモニターでは『王国』の自己勢力を示す『ドリームアイランド』が映し出されている。
そこにある自己勢力の象徴である『城』のいくつかが炎上してしまうのだ!!

従来のゲームでは半ば常識の『リセット』が許されない世界。
しかもメダルという『金銭に準じたもの』による真剣勝負。
それがロケテから導入している古参の『王国』であっても、負ければ容赦しない。
ゲームに関係した人はもちろん、店内にいる無関係のギャラリーも、垣根のないゲーム場の現場において、目の前で起こっている恐怖を実感した方もいることだろう。

このバトルにおいては『国力』の近い者同士でスイスドローに近いマッチングが行われる。
明らかな無抵抗勝負にはなりにくく、白熱した戦いが繰り広げられる。
だから今回勝った『王国』も安閑としていられない。
『ドリームアイランド』にある数々の『城』は、シミュレーションが進んでいくと成長をしていく。
成長をするとより強いアイテムを手に入れやすくなり『王国』の繁栄への力となる。
勝ちを続けていって成長したところへ敗北がやってくると、成長した『城』に向かって『宇宙の怒り』(プレイヤーの間で『マルチメテオ』と言うもの)が襲いかかる。
それは今回敗北した者に襲ったダメージをはるかに超えるものに違いない。
今見えている恐怖は、まだ序の口。

未来で待っている恐怖がひしひしと迫る・・・



1つの戦いが終わり、負けた多くの王国も再建が進み、平和を取り戻しつつある。
しかし、恐怖を見てしまった以上『負けられない戦い』は半永久的に続くのである。


真の戦いはこれから・・・!



『負けられない戦い』は、全国のEK設置店舗で見ることができる。

ゲーセンには、垣根がない。だから『対岸の火事』ではない。

目の前で見れる『恐怖』を実感するのもいいのかもしれない・・・

posted by nicebirdie |14:01 | アーケードで起こっていること | コメント(0) | トラックバック(1)
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スポーツにおいてもっとも大事なことはメンタル面だと私は思う。 だからこそスポーツ医学が大事である。

2007-09-30 23:31 | 続きを読む
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