カワシマンとバスケットボール

月別アーカイブ :2011年04月

シュートは入れる!(4)

前エントリーでは、5つの前提条件からクリエイティブなゲームが生まれ、そこに面白さを感じる可能性が生まれ、盛り上がることに繋がるとした。 体力+技術力+知力に裏付けされた瞬時の判断力+決定力 これが【シュートを入れること】であり、バスケの面白さである。 バスケの面白さを体現できれば、観る者をも盛り上けることに繋がる。 体現するとは例えば、クリエイティブなゲームの中での【入れて当......続きを読む»

シュートは入れる!(3)

前エントリーでは、バスケットボールで盛り上がってもらう重要ポイントは得点場面を判りやすくすることとし、その実現のためにシュートを入れる前提条件とそれがもたらす盛り上がり効果・影響についての持論5つのうち3つを書いた。 4. フリー状態の確率(シュート力) 空中にあるゴールに入れられるシュート率は、世界のどんなレベルの試合においても約5割である。 ところがシューティング練習で8割入ら......続きを読む»

シュートは入れる!(2)

前エントリーでは、興味のない一般の人も含めて盛り上がってもらう重要ポイントは判りやすいこととした。 ここからは、得点場面を判りやすくするためにシュートを入れる前提条件とそれがもたらす盛り上がり効果・影響についての持論を5つのポイントに分けて書いていく。 1. 地道な(例えばフリーになるための)プレー ボールのあるところに両チームのプレーヤーが集まり攻防の結果としてボールを確保し......続きを読む»

シュートは入れる!(1)

三上”Deco”太さんの「シュートは入れる!」に呼応して、久し振りに書くエントリーです。 三上さんは、 バスケットを盛り上げるには、一般のバスケットに興味を持っていない人にバスケットを受け入れてもらう、楽しんでもらうことが必要 どうすれば楽しんでもらえるのか。一番は日本代表が勝つこと 勝つためにはどうする?のかという命題を掲げた。 三上さんの視点は「シュートを入れること......続きを読む»

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