2007年09月29日
例の一件は、こちらで幕引きの模様です。
Jリーグ1部(J1)川崎が23日の柏戦で大量の主力メンバーを温存した件について、鬼武健二チェアマンは28日、川崎の武田信平社長との会談後に「やむを得なかったと判断せざるをえない」と話し、クラブ側に理解を示した。
http://sportsnavi.yahoo.co.jp/soccer/jtoto/headlines/20070928-00000031-kyodo_sp-spo.html
だったら初めから言うなって気もしますが。要するに腹立たしく思っていたところに負けが来たから報道陣に向けて文句をつけたと。やれやれ。
アテネの代表チームが韓国に負けたあとの
「前半やる気のないやつらになんか、マッチメークするのはアホらしい」
とかいう平田専務理事の暴言と同レベルということですか。人が変わっても体質は変わりませんね。
で、やっぱ本音はこっちということですね。サポ云々じゃないだろが。
ACLプロジェクトリーダーとして、支援してきたJリーグの犬飼基昭専務理事は
「こんなことなら(川崎に使ったお金を)他のクラブが分配してくれというかも。僕の責任問題にもかかわる」
と怒り心頭。
http://hochi.yomiuri.co.jp/soccer/jleague/news/20070928-OHT1T00032.htm
さすがですね。保身に関しては想像力豊かでリスクマネージメントがしっかりしていらっしゃる。そんなことをいう他クラブのヤツがいるという想像力たるや素晴らしい。いや、冷静に考えたら、この方は元レッズの社長。自分だったらこう思ったということなんでしょうか。そうだとしたら恐ろしいことです。
さて。お偉いさんに怒りをぶつけていたら、サンフレッチェのことを書く気力が蘇ってまいりました。
前回の甲府戦ですが、前半を見ていたら完全に広島のゲームだったと思うんですよね。得意の駒野サイドから崩して専制。甲府はボールを上手く保持するも、低いところでカットし、速攻からチャンスを作ってました。陽介のビッグチャンスは決めたかった。
コウジのボランチも効いてましたし、陽介も広く動いて持ち味を出してました。寿人が下がって守備をすることで中盤を助けていたので「こりゃいけるかな」という感じだったんですが・・・。
後半、2トップが守備をサボり始めて状況が変わってきます。前線と中盤の間が開き始め、セカンドボールを拾えなくなり、2人だけで攻撃が完結してしまうことが多くなります。こうなると広島の悪循環。最後の失点など、完全に自滅。人数は居るのに全員がボールを見てしまい、サイドがフリー。下田も怪我以降不調が続いています。下田ならば、あれは決めさせてはいけない点です。
やっぱり、ここは監督に動いて欲しかった。1点が欲しかったのかもしれませんが、ウェズレイに変えてくわ田か平繁を投入すべきでした。槙野を投入し、戸田をボランチに上げて浩司を高い位置においても良かったでしょう。四の五の言わずにがむしゃらに勝ち点1を取りに言って欲しかったです。こういう時期なんですから。
勝たなければ成らない試合で負けた、というのはミシャが就任してから初めてのことだと思います。ヤバイときには内容はどうあれ、何とかしてきたのがここまでのサンフレッチェ。残留争いに片足突っ込んだ状態になってしまいました。鹿島戦でどう立て直してくるかは見ものです。
ただ、結構ポジティブな話が出来る材料は無いわけじゃありません。
特に以下の二つです。
・ストヤノフがフィットしてきたこと
・カズの安定感が増してきたこと
甲府戦、負けはしましたがDFはそれなりに安定して居ました。特にストヤノフはすごい。やはりレベルが違いますね。
ただ、高さが無いのがちょっと厳しい。ニアに高い選手を置いて跳ね返すことが出来ないのも痛いところ。相手にもよりますが、ここは槙野を使いたいところです。
ただ、そうすると戸田の処遇が微妙になります。ミシャも頭を悩ましていることはここでしょう。左ストッパーとしての戸田はちょっと存在感がありませんでした。ボールも持ちにくそうにしていて、パス出しでもあまり活躍できていません。
ただ、間違いなく今の戸田はチームに対して影響力がある選手なんだと思います。若手からの尊敬を集めているとも聞きます。そういう選手を外した時のチーム全体に与える影響というのを監督は心配しているところもあるのかなと思います。
ベストは戸田のボランチ起用だと思いますが、そうすると浩司か陽介のどちらかを外さなければいけないことになります。これはミシャじゃなくても悩むところでしょうね。どうすべきか。
ただ、そこはその都度判断して欲しい。中盤でどのような組み合わせが一番効果があるのか。外されたからダメ、というわけではないはずです。それこそ控えも含めてチーム一丸となって戦って欲しい。
ウェズレイを引っ張りすぎないのもポイントです。ともかく勝ち点を獲得することが必要なので、厳しくなってきたら走れる選手を起用することが大事。
とりあえずスタメン希望はこれで。
寿人 ウェ
服部 陽介 駒野
戸田 青山
槙野 スト カズ
特に、次の鹿島は苦手なポゼッションしてくる4バックの相手との対戦です。寿人が頑張ってボランチのところにプレスをかける必要があります。それが出来ないのであれば、寿人のワントップにして浩司を入れる。
寿人
浩司 陽介
戸田
青山
服部 駒野
槙野 スト カズ
守備時にはこんな感じに構えて、戸田か青山がボランチを見に行けば、簡単にはボールを回せないはずです。
少なくとも勝ち点1が必要。なりふり構わず選手たちには走りきって欲しい。
posted by Lee |00:27 |
サンフレッチェ |
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2007年09月28日
前回のエントリーの件で色々記事を見て回ったところ、どうやら
「リーグ戦と共存出来るようにJFAとJリーグでチャーター機出してやったのにメンバー落とすとはどういうことだ」
という主張らしいですな。フム。スポンサー筋からなんか言われたのかと思ってましたが、柏の時は何も言っていなかったんだから、そういうことでしょう。まあ、分からなくもない。
しかし、言っていることにはどっちにしろ道理がないですね。
大体チャーター機を出したら今までの過密日程の選手の疲労が軽減されるわけじゃないでしょうに。その前の過密日程をクリアした上でそれを言うならまだ分かりますがね。報道によると柏戦の日程変更を申し出たものの受け入れられなかったとか。
ただ、一連の発言の中で、最もふざけていると思ったコメントはコレです。
犬飼専務理事
「Jリーグも頑張ってもらうためのチャーター機。その思いが通じなかった。サポーターを裏切ったことへの説明を求めていく」
ハァ?
いつからお前がサポーターの代弁者になったんだよ?
川崎のサポーターから抗議の声でも届いたのか?本音を言えよ。「自分たちのメンツを潰された」とか「Jリーグのスポンサーの方々に申し訳ない」とか思ってるんだろ?
要するにコイツはあたかも川崎サポの代弁をしているかのような発言で正論を装いながら、それを隠れ蓑にして小ざかしい本音を隠しているわけだ。愚劣な野郎である。ま、そういう卑怯なことができるから出世するのかもね。川崎サポはコイツだけには抗議したほうがいい。
あんまりのムカつきにエントリーがギスギスしてきたので、他の発言については軽く突っ込んどくのみにしておきます。
川淵『キャプテン(笑)』
「ACLでクラブに飛行機などの便宜を図るのは、リーグ戦でしっかり戦うのが前提」
へー。あ、そういえばあのクダラヌ「ベストメンバー規定」とやらを規定したのは確かあなたがチェアマンのときでしたね?あの時はピッコリ監督に「コレが私のベストメンバー。メンバーを選ぶ権限は監督にある」と正論を言われて追求できてませんでしたよね。それでこんなしょうもない規定を作ったんでしたっけか。残念ですね。あなたの作られた規定は全く意味を成していないようです。
余計なこと言ってないで、結局こういう事態を回避できない無意味な規定を指定した己の不明を恥じてください。
鬼武チェアマン
「反省会をしないといけない」
なんの反省会ですかね?チャーター機の出費が無駄だったことの反省会ですかね?それとも例の規定が意味を成していないことに対する反省会ですかね?
そんなことより十分なサポート体制を引けないこの腐ったスケジュールに対しての反省会をとっととしてくださいよ。
あー、軽くといいつつやっぱりギスギスしてますね。じゃあACL関連である意味和んだこの発言に対するツッコミでシメときますか。
闘莉王
「あんなのはサッカーではない。勘違いしていて腹が立った。観客にケンカは見せられない。」
うん、そのとおりだね。相変わらず中韓のチームはヒドイ。でもみんなが思ったと思うけど、
お前が言うな。
posted by Lee |01:14 |
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2007年09月27日
川崎は残念でしたね。J1昇格を共に争った相手として、応援してたんですけども。やはり、比較的オープンな試合だったアウェイの試合で点を取れなかったのが痛かったですね・・・。特にサイズがある相手に引かれてしまうと厳しい。相手は外は捨てて、跳ね返すことを主眼においていました。崩しても相当いいボールが入らないとなかなか難しい。
それでもジュニーニョやテセが個人技で突き崩したときにはビッグチャンスを迎えていましたが・・・あそこから得点できたら、ホントにスーパーでっせ。しょうがない。
しかし、あのGKは・・・PK戦の時に審判が注意しないのをいいことに、徐々に前に出てくるようになりやがった。ちゃんとルールを守れよ(というか、主審はちゃんと注意しろ)。
ジダとかブラジルのGKもメチャメチャ前に出てきますが、明確に競技規則を破っているのに、公然監視の下それが見逃されている状況はどうかと思います。たしか、以前の規則では、ゴールキーパーがライン上で動くことも禁止されていたハズですが、今は「キックが行われるまでゴールライン上にいる」を守ることがルールです。別に今の状況がOKで、ルール現実に合わなければ変えればいい。実際にPKは上記のような変更が行われたわけですし。
僕なら、主審にクレームをつけてましたね。それが通るか通らないかは別として、相手は主審の顔色伺いながら前に出てきてたわけで、ちょっとでもリズムを崩せたんじゃないかと思います。まあ、それはいいけども。
で、フロンターレが難癖つけられているのはこっちの話です。
川崎F 8人入れ替え事情聴取へ
Jリーグは23日の柏戦で先発メンバー8人を入れ替えた川崎Fに対して近く、事情聴取を行う方針を固めた。犬飼専務理事は試合前、川崎Fの武田社長に「なぜ(主力)選手を使わなかったのか」と詰問。試合後には「ACLとJリーグの両方を頑張ってもらうためにチャーター機も飛ばしたが、通じなかった。説明を求めたい」と語った。鬼武チェアマンも「反省会をしないといけない」と不快感を示した。
Jリーグにはベストメンバーで試合を戦うルールがあるが、柏戦での入れ替えは規定を満たしており、武田社長は戸惑いを隠せない。「最初から入れ替えるつもりだったわけじゃない。日本に戻って選手の疲労を見てから決めた」とJリーグ軽視ではないと訴えた。
http://www.sponichi.co.jp/soccer/news/2007/09/27/03.html
ソースが一つなんで、記事内容の信憑性は良く分かりません。
しかし本当だとするとルールを決めた連中が、ルールを厳守している人間に対して詰問するとは何事でしょうかね?なんのためのルールなのか。
もちろんJリーグの運営はスポンサー筋に支えられているわけですから、僕はベストメンバー規定そのものは否定しません。ただ、それとて切羽詰ってこればプライオリティが高い試合を優先するのは当たり前であって、国内のカップ戦はそういうものでしょう。全ての試合でベストメンバーを尽くして欲しいならば、それなりの準備をリーグ側がするべきです。
だいたい、シーズン初期には柏も同じようなことをしているわけで、こっちはJリーグに問い合わせても問題ないと言われているそうですね。今回文句を言っているということは、メンバーを落として惨敗して目に付いたから文句を言っているということでしょうか?それとも目立ったからスポンサー筋になんか言われたんでしょうか?
それなら「注目度が高まりつつあるACLに勝つことでJリーグの価値も上がるのだ」という主張をリーグ側がすべきです。正論だし、説得力もある。それでも文句を言ってくるような連中が居たら教えて欲しい。不買運動でもなんでもやってやります。
ともかく、めちゃくちゃなスケジュールで通しているくせに他人事のような発言をするJリーグ首脳陣のコメントがスポニチの捏造であることを祈るばかりです。
posted by Lee |19:03 |
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2007年09月26日
僕は筋金入りのドラゴンズファンだ。話せば長いので詳細は省くが、骨の髄から「燃えよドラゴンズ」である。
昔、こんなことがあった。
当時は手に入れるのもなかなか困難だった東京ドームの外野指定席を徹夜して並んで買った。そして先発は全盛期の今中慎司。伸びのあるストレートと人を食ったようなスローカーブ。しびれるようなピッチングに酔いしれていた。
が、ここからが今中の本領発揮である。絶不調の原辰徳に同点ホームランを浴びた挙句に、あろうことか川相にサヨナラホームランを浴びる。川相だぞ?川相。
呆然とするしかない試合展開だが、トドメにお立ち台で、例の名言を食らった。
「勇太、拓也、成美、パパ、頑張ったよ~(泣きながら)」
今思い返しても、これほど他人に殺意を持ったことが無かったと思う。その日ばかりは、全てを忘れるために飲めない酒を飲んだ。
だが、野球はそれでOKなのである。飲んで忘れりゃいいのである。なんかで憂さを晴らせばいい。飲んで忘れれば、次の日には立浪が橋本から逆転ホームランを撃ってくれる。ついでに「まあ、僕はホームラン撃ったぐらいじゃ泣いてられませんから」と言ってくれる。明日があるさ。それが野球だ。
サッカーファンはつらい。
うんざりするような試合を見せ付けられたあとの空しさ、悔しさ、怒り。
あまりの腹立たしさに全ての情報をシャットアウトする。TVはWOWOWしかみない。某掲示板は死んでも見ない。それどころかネットにも接続しない。そしてブログのコメント返信は遅れ(スイマセン)、エントリーは間が空き、サカつくオンラインでは自チームが降格してたりする。いつの間にか選手も居なくなってたりする。
それだけならまだいい。「惜しかったね」とか、そういう嫁の何気ない一言にカチンと来たりする。
「惜しくなんかねーよ」
「ハア?何言ってんの?私に八つ当たりしないでくれる?」
ついでにくだらない言い争いに発展する。そんなチンケな自分が嫌になる。
まったくもって最悪だ、いいことが無い。
しかも悪いことに、次の日には試合は無い。こんな気持ちを1週間引きずらなきゃいけないというのはどういうことなのか?しかも1週間引きずったところで、再びうんざりするような試合を見せ付けられたりするわけだ。下手すると1ヶ月も勝ち星がなかったりする。野球じゃこんなことは普通はない。10連敗など、稀な出来事だ。
「もう、そんなのだったら見なければいいんじゃない?なんでわざわざスカパーとかに高い金払って嫌な思いをしなきゃいけないの?バカじゃないの?」
愛するワイフよ、あんたの言うことは全く正しい。超正論です。
でもね、僕もサポの端くれ。サポというのはそういうもんなんですよ。あんたの正論はサポの存在意義を全否定ですよ。サンフレッチェが負けようが、弱かろうが、リーグで一番失点してようが、久保竜彦がいなくなろうが、逃げ場は無いのです。選択肢はないのです。理屈じゃありません。結婚もそんなようなもんでしょ?あなたが子供が出来て体型崩れようが、授乳のために乳丸出しにしてようが、パンツがでかくなろうが、いろいろ小言を言われて腹が立とうが、僕にはあなたしか居ないわけです。それと同じ。そりゃ次元が違いますが、あなたとは別次元でサンフレッチェとは別れることは出来ないのですよ。
というわけで、腹が立とうが、マゾといわれようが、僕には他に選択肢は無い。J2に落ちたって、主力が抜けたって、見続けるしかないし、応援し続けるしかないのだ。とりあえずこんな駄文をブログに叩きつけるぐらいしか僕には出来ん。それぐらいでしかストレスが解消できない。
なので、サンフレッチェは勝ってください。DFが弱いとか、FWが守備をしないとか、駒野疲れてるだろとかはどうでもいい。もう理屈はいいので。結果だけ求めてます。今は。
ちなみに、ヨメには上のようなことは一切言っていない。僕にとっては最大級の愛情表現だが、彼女にとってはサッカーチームと並べられること自体が、無礼なことだと思うに決まっている。
彼女とは、遥か彼方の女と書く。男とと女の間には・・・じゃなくて、サポとサポじゃない人の間には、広くて深い川があるってことさ。
posted by Lee |02:12 |
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2007年09月21日
それではその他のスポーツゲームについて。
●NBA LIVE 2008 (EA)
FIFAと同様に、通常ゲーム画面でエッジが汚い。ただ、バスケゲームのほうがカメラが選手に近いため、FIFAよりマシか。
また、通常プレイでキャラクターサイズが大きいので、モーションにあわせて服のしわの形状が変化したり、入れ墨の解像度の高さ(笑)、汗をかいていく表現などが良く見える。これぐらいのキャラクターサイズなら色々やっても効果あるな、と思った。
●スマッシュコートテニス3(PS3)
うーん・・・。絵がへぼ過ぎる。いくらなんでも手抜きすぎでしょ、これは。パワースマッシュが既に出ているので、見比べるとあんまりだ。こういう路線なら、いつかのシリーズでやっていたみたいにトゥーンでアニメ調のほうがいい。それか「みんなのテニス」路線。これじゃヘボイメーカーが出したPCのテニスゲームみたい。老舗の意地を見せてほしいのだが。
●We Love Golf!!(カプコン)
みんごる、マリオゴルフ開発のキャメロンが出したWiiのゴルフゲーム。ウィーリモコンを使ったゴルフゲーム。まあ、パーティゲーですね。やりこむには厳しい。
本作もアレだが、結局操作そのものがダイレクトに画面に反映されて視認で切るようなタイプでない限り、やりこむ系のゲームは厳しい。可能性があるのはガンシュー等。
Wiiで買うゲームが無く、みんなが遊びに来る環境がある人はどうぞ。
●グランツーリスモ5 プロローグ(SCE)
スポーツ??まあいいじゃないですか。一応モータースポーツということで。公約どおりの1080pで60fpsを実現。クオリティは高い。他の追随を許しません。さすが伸ばし伸ばししまくっただけのことはある。グランツーレベルになるとやりたい放題だな・・・。営業も怒ってるだろう。
その他、Wiiに対応したタイトルがスポーツゲームでは結構あった(パワプロとか)。ただ、結局操作がダイレクトじゃなかったりする。従来ゲームタイトルを無理やりWiiコンでやる意味が感じられるソフトはほとんど無かった。まあ、商売的にはいいんだけど。もっとWiiコンならではのものを考えてもいいんじゃないかなあ。新規タイトルは難しいだろうけど。
ではスポーツと関係ないゲームについてもちょろちょろと。
・メタルギアソリッドは30fpsでした。その分他の処理を色々している。
・Little Big Planetというゲームがいい。スゴイと思った。買うかは知らんが。
・意外によくできてる「ハリーポッター」。空気感がよろしい。狙いかは知らんが。ただし登場人物の顔のポリゴンは少なすぎねえか?
・デビルメイクライは画面が地味。陰影表現をしたいのは分かるんだけど。
・三国無双は良くできてます。
・戦場のヴァルキュリア。映像インパクトはある。ゲーム性は知らん。
・なんかボクシング部の男の汗をふき取るゲームがあった。女も欲望むき出しの時代だ。
・コンパニオンの質が年々落ちてる。MSが頑張ってた時代が懐かしい・・・。
※あまり居ないと思いますが・・・万が一、今回のゲームショウに関して質問あれば受け付けます。コメントください。
posted by Lee |23:11 |
雑談 |
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