2007年09月21日

東京ゲームショウ スポーツゲームレポート その他のゲームたち

それではその他のスポーツゲームについて。


●NBA LIVE 2008 (EA)


FIFAと同様に、通常ゲーム画面でエッジが汚い。ただ、バスケゲームのほうがカメラが選手に近いため、FIFAよりマシか。

また、通常プレイでキャラクターサイズが大きいので、モーションにあわせて服のしわの形状が変化したり、入れ墨の解像度の高さ(笑)、汗をかいていく表現などが良く見える。これぐらいのキャラクターサイズなら色々やっても効果あるな、と思った。


●スマッシュコートテニス3(PS3)

うーん・・・。絵がへぼ過ぎる。いくらなんでも手抜きすぎでしょ、これは。パワースマッシュが既に出ているので、見比べるとあんまりだ。こういう路線なら、いつかのシリーズでやっていたみたいにトゥーンでアニメ調のほうがいい。それか「みんなのテニス」路線。これじゃヘボイメーカーが出したPCのテニスゲームみたい。老舗の意地を見せてほしいのだが。


●We Love Golf!!(カプコン)

みんごる、マリオゴルフ開発のキャメロンが出したWiiのゴルフゲーム。ウィーリモコンを使ったゴルフゲーム。まあ、パーティゲーですね。やりこむには厳しい。

本作もアレだが、結局操作そのものがダイレクトに画面に反映されて視認で切るようなタイプでない限り、やりこむ系のゲームは厳しい。可能性があるのはガンシュー等。

Wiiで買うゲームが無く、みんなが遊びに来る環境がある人はどうぞ。


●グランツーリスモ5 プロローグ(SCE)


スポーツ??まあいいじゃないですか。一応モータースポーツということで。公約どおりの1080pで60fpsを実現。クオリティは高い。他の追随を許しません。さすが伸ばし伸ばししまくっただけのことはある。グランツーレベルになるとやりたい放題だな・・・。営業も怒ってるだろう。


その他、Wiiに対応したタイトルがスポーツゲームでは結構あった(パワプロとか)。ただ、結局操作がダイレクトじゃなかったりする。従来ゲームタイトルを無理やりWiiコンでやる意味が感じられるソフトはほとんど無かった。まあ、商売的にはいいんだけど。もっとWiiコンならではのものを考えてもいいんじゃないかなあ。新規タイトルは難しいだろうけど。






ではスポーツと関係ないゲームについてもちょろちょろと。


・メタルギアソリッドは30fpsでした。その分他の処理を色々している。

・Little Big Planetというゲームがいい。スゴイと思った。買うかは知らんが。

・意外によくできてる「ハリーポッター」。空気感がよろしい。狙いかは知らんが。ただし登場人物の顔のポリゴンは少なすぎねえか?

・デビルメイクライは画面が地味。陰影表現をしたいのは分かるんだけど。

・三国無双は良くできてます。

・戦場のヴァルキュリア。映像インパクトはある。ゲーム性は知らん。

・なんかボクシング部の男の汗をふき取るゲームがあった。女も欲望むき出しの時代だ。

・コンパニオンの質が年々落ちてる。MSが頑張ってた時代が懐かしい・・・。





※あまり居ないと思いますが・・・万が一、今回のゲームショウに関して質問あれば受け付けます。コメントください。

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posted by Lee |23:11 | 雑談 | コメント(5) | トラックバック(0)
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Re:東京ゲームショウ スポーツゲームレポート その他のゲームたち

コメント投稿者ID :

直接ゲームショウについてではないんですが、ゲーム業界が飽和状態にある、ってなことをよく言われますよね(ました)?そのことについてどう思われますか?

自分はRPG派でドラクエ・FF・テイルズ・スターオーシャンが四本柱だったんですが、テイルズはエターニア、FFは10までが限界(それ以降のやつはついていけない…)、ドラクエ8は買ったものの積みゲーに…。ここ2年ほどまったくPS2を触ってません(もちPS3は買ってない)。そろそろ社会人だしこれで普通なんでしょうか?

サッカーファンのくせにウイレレは?と言われそうですがコントローラーの扱いが絶望的なんでアクション・シューティング・スポーツ系はからきしです(苦笑)。RPG派っていうかRPGしかクリアできないってのが真相なんで(笑)。

posted by そろそろゲームも卒業? | 2007-09-22 00:35

Re:東京ゲームショウ スポーツゲームレポート その他のゲームたち

コメント投稿者ID :

最近のゲーム、特にPS関連はゲーマーやオタク向けが多くなって、結果的に業界の分母を狭めている気がするのですがどうでしょうか。
もともとPSはライトユーザー向けにゲームを作って任天堂を追い抜いたはずですが、今は逆になりましたね。
「やりこみ要素満点」とかいって「作業的」だったり、「魅力的なストーリー」とかいって「一本道のお涙頂戴モノ」だったり。
スポーツ物も、本来副次的要素のものがメインかのようになって、スポーツそのものの面白さや表現がないがしろになっているものも多いですね。
業界そのものが自分の首を自分で絞めているように見えます。今回のゲームショウではどうですか?

posted by いぬ | 2007-09-22 15:10

Re:東京ゲームショウ スポーツゲームレポート その他のゲームたち

コメント投稿者ID :

すいません。ウイレレではなくウイイレですね。打ち慣れてない単語を偉そうに略すとミスりますね(笑)。

posted by そろそろゲームも卒業? | 2007-09-23 16:29

Re:東京ゲームショウ スポーツゲームレポート その他のゲームたち

コメント投稿者ID :

サンフレッチェの敗戦でヘコんで居たため、返信が遅くなりました。自分で振っといて大変申し訳ありません。

>そろそろゲームも卒業?さん

特に日本市場が飽和状態にあるのは、数年前から既に顕著です。ミリオンセールスを狙えるソフトは大分少なくなりましたし、一人当たりが買うゲームの本数も減ってきています。

ここ数年、ゲームショウは明らかに縮小傾向にあります。新ハードの発売時期を除けば活気そのものが落ちている。中小のソフトハウスが出展していなかったり、好調の任天堂は元々出していないのも原因だとは思いますが、それ以前に新作タイトルが少なすぎるという印象が多いです。冒険心にあふれたタイトルは少ない。

今回のゲームショウで「フューチャー賞」という、ユーザー投票等で決まる、未発表作の人気投票の結果が発表されたのですが、新作タイトルはわずかに二つ。しかもそのうちの一つは「涼宮ハルヒの約束」。これが現状を表していると思われます。新作タイトルの少なさとユーザーの「保守化」が明確に見て取れます。


本来はもっと冒険心があるタイトルを出すことが可能で、それが商業ベースに乗るという仕組みが必要だと思うんですけどね・・・。なかなか厳しい。


日本で一番本数が出るジャンルはRPGですが、おっしゃられるとおり、近年のRPGは時間を取られすぎると個人的には感じます。学生のように時間がある人だといいですが、あれでは厳しい。もちろん、「若いユーザー」というのは入れ替えが来ますので、若年層をターゲットにしてタイトルの知名度を維持していけば売り上げは確保できるでしょうが、目減りしていくのは間違いが無いでしょう。

スクウェア・エニックスのブースでは、RPG系のタイトルがDSに大量投入されていました。割り合い高年齢層にも受け入れられ、時間を取られず出来るDS向けに昔のタイトルを移植したり、実績のあるRPGを投入するという形はしばらく続くと思われます。中高生向けにはPSPで出してくるでしょう。

posted by Lee | 2007-09-26 02:38

Re:東京ゲームショウ スポーツゲームレポート その他のゲームたち

コメント投稿者ID :

>いぬさん

おっしゃられるような傾向は変わっていません。ニッチな層向け、および相変わらずの続編が多いです。

ただ、PSで開拓したような新しいユーザー層(女性や、いわゆるライトユーザー)を繋ぎとめること自体はなかなか難しいと思うんですよね。実際、ゲーム業界的に言えば、ソフトの売り上げは前年度はかなりありました。これはひとえにDSおよびWiiの功績です。

この二つのハードの説明を任天堂から受けたときはかなりの衝撃を受けました。開発チーム内でも賛否両論がありましたが、僕は評価していました。行き詰まりを見せていたゲーム業界の現状を見て明確にターゲットを絞ったハードウェアであり、任天堂もそれを公言していたからです。

ハードウェアの設計そのものからターゲットを変更するというのはかなりの思い切りです。たしかにPSはライトユーザーを確保しましたが、元々PS自体の設計自体は技術志向から来ているものだと思いますし(←業界の人、突っ込み不可でお願いします)、PS3の場合は完全にそれが裏目に出ています。

ただ、そこまで思い切っただけあって、DS、Wiiだと従来型のゲームは難しい。特にハードにマッチしたものを出そうとすればするほど、やり込むには厳しかったりします。しかし、それぐらいの質的な転換を目指さなければ、「ライトユーザー層」を取り込めなかったということだと思われます。

DS、Wiiが売れることはいいことだと思いますが、それゆえに従来型のゲームの受け入れる層は現状では広がりそうに無い。このままでは全てのジャンルのゲームが、今のシューティングゲームのようにニッチな層にしか受け入れられないという時代が来ないとも限りません。個人的にはますます危機感を抱くゲームショウでありました。


まあ、僕はいち開発員ですので、やれることは少ないんですけどね。とりあえずせっせと企画書でも書いておくことにします。

posted by Lee | 2007-09-26 02:59

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